動きを入れる前に決める7つのこと

UIアニメーションを入れる前に何を決めるべきですか?時間やイージングの目安も知りたいです。 まず動かすかどうかを決め、動かすならtransformとopacityだけを使い、ボタンは100~150ms、画面遷移は250~400msを目安にします。

アニメーションは、入れるかどうかから決めます。1日に何十回も見る動作に効果を入れると、すぐに邪魔になります。

使い方

  • まず問います。この動きは「どこから来てどこへ行ったか」を伝えているか?そうでなければ外します。
  • 1日に何十回も使う動作(タブ切り替え、一覧のスクロール)は短く、または動きなしに。たまに起きること(初完了、決済成功)だけ大きくします。
  • 動かす属性は位置(transform)と透明度(opacity)だけにします。サイズや余白を動かすと、画面がもたつきます。
  • 長さの目安: ボタンの反応100~150ms、小さな要素の登場150~250ms、画面遷移250~400ms。400msを超えると遅く感じます。
  • カーブの目安: 入ってくるときは減速(ease-out)、出ていくときは加速(ease-in)、手で引いて離す動作はスプリング。
  • 途中で中断できる必要があります。開く途中で閉じるを押したら、その場から戻るようにします。
  • 端末で「視差効果を減らす」をオンにしている人には、移動の代わりにフェードだけを見せます。

コピーして使うプロンプト

モーションルールの適用

以下のルールで、この画面のアニメーションを整理してください。
- transformとopacityだけをアニメーションさせる。width、height、top、leftは動かさない。
- ボタンの押下120ms、小さな要素の登場200ms ease-out、画面遷移300ms。
- よく使う動作(タブ切り替え、一覧)は効果を最小限に。
- 開く途中で閉じたら、その場から戻るようにする(途中キャンセル可能)。
- prefers-reduced-motionがオンなら、移動なしでopacityのフェードだけにする。

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