完了のサインは仕事の大きさに合わせる

タスク完了時のアニメーションやフィードバックは、どの程度の大きさにするのが適切ですか? やること1つはチェックの描画、1日の目標はバッジ、決済・登録・初作品の完成は完了画面、紙吹雪は年に数回の出来事だけと、仕事の大きさに比例させます。

終わったというサインは、仕事の大きさに比例させます。小さなことで紙吹雪を飛ばすと、すぐに騒音になります。

名前とプレビュー

プレビューをタップすると止まり、もう一度タップすると再生します。

  1. チェック描画

    Checkmark draw

    チェックマークが線で描かれる

  2. 取り消し線

    Strikethrough

    やることの上に線が引かれる

  3. バッジ獲得

    Badge unlock

    新しいバッジが飛び出して獲得する

  4. 完了画面

    Success screen

    画面全体で結果を知らせる

  5. 紙吹雪

    Confetti

    色紙が舞う

使い方

  • やること1つはチェックの描画、1日の目標はバッジ、決済・登録・初めてのプロジェクト完成は完了画面。紙吹雪は、年に数回しかない出来事にだけ使います。
  • 完了画面には、次にやることのボタンも一緒に置きます。祝うだけで行き止まりになってはいけません。
  • 振動(ハプティクス)は、大きな完了のときに1回だけ。毎回鳴らすと、ユーザーに切られてしまいます。

コピーして使うプロンプト

3段階の完了フィードバック

やることアプリの完了フィードバックを3段階で作ってください。
1. 項目1つにチェック: チェック描画(Checkmark draw)200ms + 文字に取り消し線。
2. 今日のやることがすべて完了: 上部に小さなバッジ(Badge unlock)が登場。
3. 7日連続達成: 完了画面(Success screen) + 紙吹雪1回 + [明日のやることを追加]ボタン。
小さな段階ほど静かにしてください。

参考にした投稿: @uxwoodytips

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